영상 시점, 어떻게 설정하느냐에 따라 몰입감이 달라져요
AI 영상도 사람처럼 다양한 시점과 고도(카메라 높이)를 설정할 수 있어요.
이번 글에서는 마케팅, 브이로그, 동화 영상 등에서
바로 써먹을 수 있는 시점 분류를 정리해봤어요.
1. 시점(관점) 기준 분류
시점 | 설명 | 활용 예시 | 프롬프트 키워드 |
1인칭 (First-Person / POV) | 내가 직접 보는 시점 | 손으로 문 열기, 자전거 타기 | first-person view of... |
2인칭 (Second-Person) | 인물이 나를 바라보는 시점 | 유튜버, 강사, 모델이 말 거는 장면 | looking into the camera, talking to the viewer |
3인칭 (Third-Person) | 외부에서 인물을 보는 시점 | 인물의 옆모습, 뒷모습 | a man walking down the street |
오버숄더 (Over-the-Shoulder) | 인물 어깨 너머로 보는 시점 | 대화 장면, 게임 연출 | over-the-shoulder view of... |
액션캠 / 체스트캠 | 몸에 카메라를 부착한 시점 | 운동, 여행, 익스트림 장면 | GoPro style, chest cam view |
2. 고도(카메라 높이) 기준 분류
시점 | 고도 | 위치 설명 | 주는 인상 | 프롬프트 키워드 |
탑뷰 / 버드아이뷰 | 높은 고도 | 장면 전체를 위에서 내려다봄 | 거리감, 구조적 | top view of..., bird’s eye view of... |
하이 앵글 | 인물보다 살짝 위 | 인물을 내려다봄 | 작아 보임, 수동적 | high angle of a child |
아이레벨 | 눈높이 | 가장 자연스럽고 중립적 | 편안함, 안정감 | eye-level view of... |
로우 앵글 | 인물보다 아래 | 인물을 올려다봄 | 강해 보임, 집중 유도 | low angle shot of a person |
웜즈아이 뷰 | 거의 땅에서 위를 봄 | 극단적인 위 시점 | 웅장함, 극적 강조 | worm’s eye view of skyscrapers |
3. 시선 방향 기준 분류
시선 방향 | 설명 프롬프트 | 키워드 예시 |
정면 응시 | 시청자 또는 카메라를 똑바로 봄 | looking directly into the camera, eye contact with viewer |
위를 봄 | 하늘이나 위쪽을 응시함 | looking up, gazing at the sky |
아래를 봄 | 손, 바닥, 낮은 위치를 바라봄 | looking down, glancing at the floor |
옆을 봄 | 측면이나 다른 인물을 바라봄 | glancing to the side, looking over the shoulder |
4. 프롬프트 작성 꿀팁
- 단순히 시점만 쓰지 말고, [시점 + 고도 + 시선 방향] 을 함께 넣어야 자연스러워요.
- 예시:
- GoPro style, first-person view of skiing down a snowy mountain
- Over-the-shoulder view of a girl reading a book in a quiet café
- Low angle view of a child looking up at fireworks
마무리
AI 영상 제작에서 시점 선택은 단순한 연출이 아니라 감정과 몰입을 설계하는 도구예요.
어떤 시점으로 보여줄지 고민하면, 콘텐츠의 인상이 훨씬 달라질 거예요.
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